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2012版アストロズ トップページへ戻る ナショナル・リーグ 中地区 番号 チーム名 選手名 ☆ POS BAT THR POW CON SPE THR FIE 計 適正 番号 チーム名 ピッチャーの場合 ☆ POS BAT THR SPE VEL MOV CON STA 計 適正 12-261 アストロズ ウンベルト・キンテーロ 2 C R R 8 8 7 16 16 55 12-262 アストロズ カルロス・リー 6 1B R R 15 16 11 12 11 65 12-263 アストロズ ホセ・アルトゥーブ 1 2B R R 8 11 15 11 12 57 12-264 アストロズ ジミー・パレデス 1 3B B R 9 12 14 14 11 60 12-265 アストロズ J.D.マルティネス 2 LF R R 12 12 10 15 14 63 12-266 アストロズ ジェイソン・ボジョワ 1 CF R R 6 10 17 11 14 58 12-267 アストロズ ブライアン・ボグセビッチ 1 RF L L 10 9 13 16 14 62 12-268 アストロズ ブレット・マイヤーズ 5 SP R R 13 12 16 15 18 74 12-269 アストロズ ワンディ・ロドリゲス 4 SP B L 13 14 18 13 15 73 12-270 アストロズ ウィルトン・ロペス 2 RP R R 17 9 14 14 14 68 12-271 アストロズ エネリオ・デル・ロザリオ 1 RP R R 14 11 13 9 15 62 トップページへ戻る
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2012年度夏合宿 2012年度の夏合宿のしおりです。 以下から各自DLし印刷しておいてください。 .docが好きな人はこちらから 2012夏合宿.doc .pdfが好きな人はこちらから 2012夏合宿.pdf 画像削除バージョン 2012夏合宿(削).pdf
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日本テレビ系列 特番(12月20日~) <12月10日~|12月24日~> 12月20日(木)ぐるナイ 2h ダウンタウンDXDX 年末超拡大スペシャル 12月21日(金)1000年後に残したい報道映像2012 12月22日(土)天才!志村どうぶつ園 2h 嵐にしやがれ X'mas 拡大スペシャル 12月23日(日)エンタの神様 2h さんま SMAP!美女と野獣のクリスマスSP 2012 12月20日(木) ぐるナイ 2h 19 00~20 54 A枠30秒 - セブン アイ(イトーヨーカドー)、明治安田生命、P G、日清食品 B枠30秒 - ノーベル製菓、ニトリ、東京海上日動、ユニリーバ・ジャパン、ロート製薬、日清食品、SUZUKI、Z-KAI ダウンタウンDXDX 年末超拡大スペシャル 21 00~23 08 12月21日(金) 1000年後に残したい報道映像2012 18 45~20 54 12月22日(土) 天才!志村どうぶつ園 2h 19 00~20 54 A枠60秒 - Kao 30秒 - カゴメ、アキレス、プレナス(ほっともっと)、JPかんぽ生命、カルビー、セイバン、ダイハツ工業、久光製薬 B枠60秒 - LION、ソフトバンクモバイル、山崎製パン、積水ハウス、富士フイルム、トヨタマーケティングジャパン、(PT)アサヒビール 嵐にしやがれ X mas 拡大スペシャル 22 00~23 24 12月23日(日) エンタの神様 2h 19 00~20 54 MC:福澤朗、白石美帆 A枠30秒 - ブリヂストン、三井ホーム、カゴメ、トヨタマーケティングジャパン、ヤマト運輸、カルビー、(PT)アサヒビール B枠60秒 - アース製薬 30秒 - JX日鉱日石エネルギー(ENEOS)、セキスイハイム、JA共済、大塚製薬、(PT)セブン アイ(セブンイレブン) C枠60秒 - (PT)KDDI 30秒 - タカラトミー、(PT)Kao D枠60秒 - 三菱電機、清水建設、サントリー、Kao、HONDA、イオンリテール、大正製薬 さんま SMAP!美女と野獣のクリスマスSP 2012 21 00~23 24 MC:明石家さんま、SMAP 登場ゲスト:鈴江奈々アナ、生瀬勝久、緒形直人、近藤春菜(ハリセンボン)、旭天鵬、一色紗英、ビビる大木 ひな壇ゲスト:アンジャッシュ、栗原類、COWCOW、カンニング竹山、後藤輝基(フットボールアワー)、キャイ~ン、スギちゃん、高橋茂雄(サバンナ)、武井壮、平成ノブシコブシ、ローラ、はるな愛、ダチョウ倶楽部、出川哲朗 A枠60秒 - LION 30秒 - タイガー魔法瓶、セゾン自動車火災、カゴメ、ファミリーマート、NTT東日本・NTT西日本、ニプロ、CHOYA、マルハン、梅の花、(PT)アサヒビール B枠60秒 - ソフトバンクモバイル 30秒 - サントリー、オリエンタルランド、タマホーム、(PT)キヤノン C枠60秒 - ダイハツ工業、(PT)KDDI 30秒 - サントリー、(PT)Kao(NIVEA)
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3連単一着固定 1-2.7.8.11.15-2.7.8.11.15 500(10000) たのむぞ岩田! -- シマナカ (2012-06-23 19 44 15) 間違えた!8じゃなくて6だった! 3連単一着固定 1-2.6.7.11.15-2.6.7.11.15 500(10000) たのむぞ岩田! -- シマナカ (2012-06-23 20 02 07) 3連複2軸 1-6-2.7.11 3000(9000) 単勝12 1000 -- ノリ (2012-06-24 13 23 15) 3連単1着固定 15-2.7.12 1000(6000) 15-2.7-2.7 1000(2000) 2-15-7.12 1000(2000) -- ハシ (2012-06-24 14 18 16) 馬単 11-1 10000 -- ヨネ (2012-06-24 15 06 26) 馬単 2-6,2-15 各5000 -- コスゲ (2012-06-24 15 07 51) 名前 買い目
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Last Updated 2012年08月30日 (木) 23時01分33秒 このページのコンテンツ GHOST RECON>プレイ日記(2012.8)2012.08.30 2012.08.29 2012.08.27 2012.08.25 2012.08.23 2012.08.22 2012.08.21 2012.08.18 2012.08.16 2012.08.15 2012.08.14 2012.08.12 2012.08.11 2012.08.10 2012.08.08 2012.08.05 2012.08.04 2012.08.01 GHOST RECON>プレイ日記(2012.8) 2012.08.30 ようやくライフル兵がLV32に到達しました。(`_´)ゞ 今回、LV20の時に通常の選択をしたので、LV32の時はLMGも選択できるかと思いましたが、ダメでした(´。`) なんで? もしかしたら、兵種1種類だけ許されるという条件でもあるのでしょうかね~? とりあえず、TAR-21とA-91が使用できるようになりました。まだ、実戦ではゴーストチームでのみしか戦っていませんが、 3点バーストのTAR-21はじっくり狙いだと抜群ですが、急襲対応の時は撃ち負けします。指切り忘れてるしーw。 ということで、トリガーはフルオートをアタッチメントでセットしました。 最近は、ゴーストチームの武器は緑を基調に、ボダークはロシアらしく赤を基調にしたペイントを施しています。 また、防弾用アーマーがお腹のあたりのポケットが多いボダークチームのライフル兵は、なんかお腹が出っ張ったおじさんみたいで ちと格好悪かったのですが、ヘルメットとマスク、サングラスをLV30くらいの時に変更できたので、少し格好良くなりましたw。 左から「ゴーストライフル兵」、「主要武器:TAR-21」、「補助武器:KARD」 左から「ボダークライフル兵」、「主要武器:A-91」、「補助武器:OTS-33」 このOTS-33というハンドガンはフルオート連射が利くので、結構使えます。お陰でステルスキルもし易いです。 元に戻る 今回ボダークのA-91は、オプティクス(スコープです)は、レッドドットにしてみました。 射撃場でのHSの瞬間(ブレの小ささがわかると思いますw) 2012.08.29 本日は、2時間ばかりプレイしています。ずっとライフル兵でやってます。 現在LV31に上がったところです。もう少しで、TAR-21やA91が選択できます。頑張るぞ! いままで、散々これらの武器で倒されてきたので、今度は自分が倒す番だぞー なんちゃってw 武器変えても、相変わらずやられ役かもしれませんけどwww 2012.08.27 武器をカスタマイズし直したライフル兵にしてから、キルレが少しずつ回復してきています。さんざんやられたので、 簡単には戻りませんが、なんとか0.70まで戻って来ました。 また、ようやく各MAPにおける立ち回りが大分できるようになってきたように思います。 場当たり的ですが、その時々で自分がやるべき役割が何となくですが分かってきたように思うからです。 今、ターゲットに向かうべきなのか、攻撃を受けている仲間を助けるため、裏側に廻って敵を排除するべきか、 結構考えて行動してます。一応ねw。 で、現在LV28まで来ました。ちなみに、LV28選択の補助武器はNAPALMを選択しました。 投擲した時、着弾した周囲がしばらくの間燃える例の足止め用グレです。ですが、これもやっぱり1つしか持てません。 もう一つの選択補助武器は、アサルトに装着するアンダーバレルのグレネードランチャーでしたが、やめました。 もともとスモークグレネードダランチャーを装着していたのですが、あまりに当たらないので アングルドフォアグリップに変えて、命中率を高めたぐらいですからw。 まあ、管理人にとっては、NAPALMよりもやっぱりFLAGの方が使い易いですかね~。 目標物に群がっている敵を、1発のFLAGで3人くらい吹っ飛ばしたときの爽快感は、なかなかですw。 とにかく、LV32まで、ひと踏ん張りといった所でしょうか。 2012.08.25 とりたててここに記載するほどの進展はありません。 強いて書くなら、ライフル兵はLV25になっていることくらい。キルレが0.67と悲惨ですが、最近のライフル兵の活躍もあって 0.69まで盛り返してますw てか、どっちにしても、マジ下手くそだー。あははw とにかく、ライフル兵でLV32の選択武器までは頑張るぞ! 2012.08.23 気分を変えてライフル兵でプレイしていることもあるでしょうが、部屋が一緒になったプレイヤーさん達のレベルが 恐らく管理人より低いプレイヤーが多くいたのだと思います。 今日は、このゲームを始めて1か月半ほどになりますが、初めて一番気持ちよくプレイができました。 Conflictを5ゲームほどプレイしましたが、常に2位キープ。そのうち3回はチーム勝利でした。 昨日LV20に達した時に選択した417というアサルト(ストッピングパワー)は、威力が大きいのと減衰距離が長くなっている分、 取り回し(操作性)が悪く、命中率も低くなります。 このため、従来のACRにマズルブレーキとアングルドフォアグリップを装着し、スモークグレネードを外して、命中率を上げる カスタマイズを施したのが功を奏したみたいです。よく当たります。 とりあえず、ゴーストチームのライフル兵の主要武器はこれでLV32までは行くつもりです。 尚、ボダークチームの主要武器はまだカスタマイズの見直しをしていません。こちらは、明日以降にやってみます。 ということで、LV21に上がりました。気分転換も含め、ヘルメットやACRのカラーリングを変えてみましたw。 左:マズルブレーキ(反動を抑えます) 右:アングルドフォアグリップ(操作性の向上と命中率を上げます) 2012.08.22 今日は工兵のプレイは少しにして、ライフル兵のLVアップを目指してプレイをしました。 本来のプレイスタイルからすれば、ライフル兵が好みですからw ということで、なんとかかんとかLV20までは上げました。新しい銃が選択できるようになりました。 現在使用中のものとの比較は、明日以降にします・・・。今日はここまでw 2012.08.21 ようやく工兵がLV20に達しました。今回の武器選択は、やはりショットガンはやめて、PDR系を選択しました。 ゴーストチームで使用するPDR-Cは、ゴブリンに比べて銃弾の発射速度が速く、若干反動が少ない気がします。 特にフルオートで連射せず、数発ずつに分けて撃つと弾道は安定します。(MGOでいう指切りってヤツですねw) 加えて、この銃はCQCに対応しているのが嬉しいです。いざというときにハンドガンに持ち替えなくてもいいというだけで、 気分的にも楽なんですよねー。 そのうちカラーリングも変えますが、とりあえずIアタッチメントを使用して、いつものスコープを付けました。 実戦では、ゴーストチームでしかやっていませんので、あくまでも射撃場での感覚ですが、ボダークチームのSR-3Mも PDR-Cに似た感覚のようです。 左側:ゴーストチームのPDR-C 右側:ボダークチームのSR-3M ちなみに、偵察兵はLV39、工兵LV20、ライフル兵LV17ってとこです。 ライフル兵のTAR21やA91を早く使えるようになりたいですが、LV32の選択武器なので、先は長いです。…(´・_・`) 2012.08.18 偵察兵がようやくLV38になりました。このあたりのレベルになってくると、ほんと、次のLVまでのポイントが大きくなって なかなか上がりにくいです。特に途中で、ホスト移行や接続断になると辛いです。 工兵はLV14になってます。ライフル兵は、最近プレイ頻度が少ないのでLV16までしか上がっていません。 それぞれの容姿はこんな感じになってます。 ゴーストチーム(左から、ライフル兵、工兵、偵察兵) ボダークチーム(左から、ライフル兵、工兵、偵察兵) ※偵察兵はLV40の時、CLAYMOREかラウフォス弾の選択になります。ラウフォス弾が着弾時に内蔵した爆薬が炸裂する銃弾です。 工兵はLV16の時、DECOYかドラゴンブレス弾の選択になります。DECOYは偽情報の設置、ドラゴンブレス弾は発火する特殊装弾です。 ライフル兵はLV20の時、銃器の選択です。ここは、片方だけの選択でLV32の時、両方選択を選ぶと思います。 2012.08.16 今日は3種類の兵種をまんべんなく使ってみました。 やはり、前線に出ていくタイプが自分としては面白いのですが、気づいたらチームに誰も工兵がいない・・・(*_*; いくらなんでも、それはダメでしょうw。MGOのDMやTDMじゃあるまいしw。 いちいち、チームメンバーの兵種を確認するのも面倒ですが、状況に応じた兵種を選択してプレイするのがいいんでしょうね。 ちなみに工兵だけLV11に上がってます。ライフル兵は16まであと一歩。偵察兵は37まで、まだかかりそうです。 2012.08.15 昨日の考察通り、本日は工兵でプレイしてみました。途中、偵察兵に変えたい気持ちをグッと押さえて(^^ゞ。 CONFLICTを5ゲームほどプレイしましたが、4回はチーム勝利を獲得しました。 まあ、管理人の工兵プレイがチームを勝利に導いたかどうかは定かではありませんが、チームのライフル兵達は あきらかにドローンで索敵した情報を元にプレイしているようでした。 また、PDRも使用しつつ、ショットガンも試しています。近接戦術CQCを喰らう直前では威力を発揮します。 一度、コンクリートを境に双方がカバー状態の時、相手側がそのコンクリートを飛び越えてCQC狙いに来たのですが、 そこにすかさず散弾をぶち込んで、見事倒す場面もありました。 とりあえず、LV4から始まった工兵君は、あと一歩でLV9という所まで来ました。 しばらくは、いろんな兵種で戦ってみようと思います。 2012.08.14 偵察兵がなんとかかんとかLV36まで来ました。ということで、AP弾を入手。 よく説明を読むと、燃えるやつではなく、貫通弾だった(^_^;)A あはは、早とちり… それにしても、最近チーム勝利が全くありません。 しかも、10回中9回くらいは、いつもボダークチームになります。だから、どうということではありませんが、 なんとなくアメリカのゴーストチームの方が好みかな~。 で、チームとしての勝利がない理由は、とにかく自分も含めてやられまくってます。 その理由は、味方にいる工兵の人数が少ないのと、工兵が索敵の役目をはたしていないように思います。 結果、相手の索敵能力が上まわっていて、すぐに殺害されたり、ハッキングされたりして戦況を不利にしているんです。 今まで誰かが工兵をやってくれるだろう、ダメでも自分の偵察兵のOTRレーザーでチームに貢献すればと思っていましたが、 ここは、満を持して工兵をプレイしないといけないのかもしれません。 あまりにもチームが不甲斐なく、偵察兵ばかりいても仕方がありません。 しかも、偵察兵の名にふさわしく、偵察してくれればいいのですが、みんな、後方支援にしか回らないという 非常に消極的な戦い方にイライラが募るばかりですw。 結果的に、んじゃ、俺が最前線に行ってやる的な戦い方になり、無駄死ばっかりしています(=_=) ただ、せっかくLV36まで来ているので偵察兵でのプレイを止めるわけにはいきませんので、引き続きLVアップを目指して プレイをしていきますが、これからはプレイの半分くらいは工兵でやってみようかと思います。 あと、MGOなんとかという分隊所属のプレイヤーを見かけました。 結構MGOプレイヤーが流れてきているのかもしれません。少なくとも、そのプレイヤーは非常に手ごわかったです。てか、異常w。 キルレが2.4超えって…(@_@;)、MGOでもほとんど見かけないキル・デス比率の持ち主でした。 そんなのが3人も相手チームにいたのでは、マジやる気失せるーーーー でるのは溜息ばかりなりw。 2012.08.12 ここのところ、かなりGRFSに入れ込んでプレイしています。 しかし、思うように成績が伸びず、いわゆる頭打ちの状態です。 ちなみに、工兵はプレイしていませんので、LV4で止まってます。(-.-) 偵察兵はLv34、ライフル兵はLv15となっています。 偵察兵がLv36になると、AP弾が使用できるようになります。威力は減少しますが、燃える弾ですね。 殺傷力という意味では、いいかも知れません。 2012.08.11 さて、LV32の武器選択は、両方使用できるようになりました。 左側がゴーストチームの時の選択画面ですが、両方のカギが外れているのがわかるかと思います。 現在、偵察兵はLV33となっていますが、だんだんとLVが上がりにくくなっています。 真ん中の画像が、Vector(とにかくブレが少ないです)で、右側がMSRです。ちゃんと両方使えるようになりましたヽ(^。^)ノ ボダークチームの場合は、左側がskorpion(こちらはCQCが可能)、真ん中がKSVKです。右側はゴーグルを変えてみました。ガスマスクじゃないよw。 ところで、この2つとも選択する方法ですが、裏ワザというわけではなく、選択するときLで左右どちらかを指定して〇を押す。というのが ごく普通ですが、ちゃんとよく見ると”両方”というのが書いてあります。ただ単に□を押すだけですw。 ただし、武器選択のときだけこれが可能であり、装備などは両方選べません。またLV20かLV32のどちらかの選択の時にだけできます。 2012.08.10 今日は、3時間くらいプレイしてましたかねー。あと一歩でLV32だったのですが、上がりきらず・・・ さて、先日入手した光学迷彩はというと、やはり多少は見つかりにくいようですね。 ただ光学迷彩使用前は、MEDキットを使用していましたから、致命傷でない傷を負った時は自分で治療ができました。 光学迷彩かMEDキットかどちらかを選択なので、深手を負った時に仲間が助けてくれなければハッキングの危険性があり、 結果的に自殺せざるをえない…というところが、なんとも悩ましいところですねw。 あと、とあるGRFSのサイトを見ていたら、一定レベルに達した時に武器を選択しなければなりませんが、 1回だけは武器の選択をしなくとも、両方とも手に入る方法があるらしいんです。 管理人はLV20の時、そんな裏ワザは知りませんでしたので、当然素直にP90やPP19を選んでますので、今回、LV32到達時に その方法を使ってみようと思います。上手くいったら、報告しますね(^^ゞ 2012.08.08 本日ようやくLV28になりました。ここはスタンマインも捨てがたいとはいえ、やはり光学迷彩の方が欲しかったです。 ということで、光学迷彩を選択しました。 とりあえず、今日はこれで満足したのですが、一度だけ使ってみたいのが人情というもので、CONFLICTに参戦しました。 センサーなりで探知されていなければまずまず見分けにくいのも事実ですが、MGOのTSNEのようにはいきません。 下手すりゃ結構見つかってしまいますw。 まあ、これから、光学迷彩を使った立ち回り(そんなのあるのかな?)を考えていきましょうかねw。 2012.08.05 昨夜は遅くまで、フレンドさんと練習試合をやりました。 後半は5人だったので、3VS2となり、少ない方のチームになると殆ど負けですw。 でも、最終戦のSABOTAGEは見事勝利でしたヽ(^。^)ノヤター 現在LV24になり、従来のハンドガンより操作性のよいものが使えるようになっています。 管理人はCQCができるようにと思い、わざわざスナイパーライフルではなくSMGを使用する偵察兵でプレイしているのですが、 近接の際、CQCで負けてしまいます。おかしいな?、□ボタンを押しているんだけど、一瞬相手の方が早く押してるんだろうか… なぜだか、先に首をねじられてます(*_*; 2012.08.04 少しずつプレイしながら、ようやくLV20を超えました。 CQCが使えるようにと、サブマシンガンの方を選択しました。ゴースト(アメリカ側)とボダーク(ロシア側)で少し武器が異なります。 まだまだとはいえ、だいぶいい感じで戦える時もあります。 ゴーストチームの場合は、P-90。メタルギアでヘイブントルーパー(通称カエル)が使用していたものです。装弾数は50。 ボダークチームの場合は、PP19。こちらは、なんと装弾数は64発と多め。 次はLV22で、マスクの選択肢が増えますが、こちらは直接的に戦略的には関係なし。 その次は、いよいよ移動しながらの光学迷彩か、スタンマインの選択となります。 さてさて、これも究極の選択かーーーー! 2012.08.01 散々悩んだ挙句、管理人のプレイスタイルから考えるに、じっくり隠れてスナイパーとして狙撃する。というのは どうも性に合いません。 ということで、どちらにするか悩んだ「誘導弾」と「OTRスキャナー」は、結局スキャナー(右側の画像)を選択するに至りました。 それだけではなく、このスキャナーを付けてスコープを覗いて敵を照準に合わせると、敵にマークをつけることができ、 チームにもその情報が伝わります。結果、チームポイントにも貢献できるという利点もあるんです。 その結果、以下のような偵察兵となってて、武器は右側の写真のようになっています。 それにしても、本日のプレイではかなり参りました(=_=)。 CONFLICTを選択してやったのですが、ホストが調子悪いと落ちちゃうんですよねー。MGOでいう離脱ってやつですよ。 せっかく調子よく戦っていても、急に「ホスト移行」になって中断(-_-メ)。で次のホストもしばらくすると切断して、、、 そんな離脱マニアの多い部屋に迷い込んだのか、連続して5回くらいそのパターンに巻き込まれて、嫌気がさしてしまいました。 部屋引き継いでくれるならまだしも、切断するなよなー(` ´メ)。集中力乱されて、最悪だぁー。。。
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2012年4月練習会参加者 敬称略 練習時間は15 00~18 00となります。 編集はこちらから 入学年度 氏名 4/21練習 4/21飲み 備考 H13 土田 × × 友人の祝福へ・・・ H13 貴戸 × × 毎年恒例の農作業で・・・ H15 前田 ○ ? 初参加です S38 妻鹿 ○ ? 他の予定がキャンセルになりましたので H14 杉山 ○ × 少し遅れていきます。夜は予定ありです。 名前 コメント
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大人なお店 はい、こんばんわ。 遊びほうけてまして、ただいま帰宅しました。 最初は焼肉。 食いまくりました。 次はなんかラウンド1のスポーツ施設?みたいなの。 動いたらリバースしそうでした。 次は女の子のいるお店。 1時間の滞在で名刺5枚、色んな人と話しました。 中でも印象的だったのが隣に座っても何も話かけてこない子。 何事かと話かけてみたら入店7日目らしい。 そりゃあ仕方ないよね。 しかしここで転機が訪れる。 スロットの話からひぐらしの話へ。 うん、めっちゃ盛り上がったw スクールデイズの最終回でお腹切られて~のくだりで俺は思った。 この子病んでる!! スロットに行く理由も「友達いないから1人で行ける」 うん!友達作ってもっと健全な遊びをしよう!!(読み直して「自分が言うな!」と思ってしまった) そんな感じな1日でした。 あと色んな人に頭撫でられました。 勝手にご利益があるとか決めないでください! 2012/11/25 3 45 仕方ないよね。 はい、こんばんわ。 言いたくないけど昨日のIN率は過去最低だったような。 IN制限してる訳でもないし仕方ないね。 みんな他に楽しい事みつけたんだろうね。 それが正解だと思います。 新しい事、興味がある事、楽しい事を見つけてそれに取り組む。 素晴らしいじゃないですか。 自分みたいに楽しい事も見つけられず目標も無くずっとAVAするより良いと思います。 ちなみにこのIN率の低下、連鎖を生んで行く行くはクランが潰れます。 「INする→誰も居ないのか・・・落ちよう・・・」この無限連鎖が生まれるんですね。 AVAにINしても誰もいないし違う事始めるようになる。 自分はそれで良いと思います。 みんなが色んな事にチャレンジして行く姿を想像すると嬉しいです。 誰もいなくても自分はINします。 そして目標の無いゲームただただひたすらやり続けます。 目標もないのに続けるって事はやっぱりAVAが好きなんだろうなぁ。 それでは今日もパラ練習して寝ます。 あ、目標あった。 パラ使いこなす事だ。 2012/11/24 0 30 おい!DEN-NOU! はい、タイトルのネタがありません。 そういえばあの人死んだんですよね・・・。 さて、今日はたっぷりCWしました。 結果は11戦2勝9敗。 2勝しかできないって感じではなく2勝できた!って感じです。 野良でもCWでも他人の良い所は盗もうと思います。 階級、SD関係なくですね。 たまに初心者の人が考えられないような行動でキルをして解除する場面がありますね。 やっぱり考えられない、予想外の状況の場合人間焦るんだと思います。 その状況を意図的に作れれば焦る人を相手にする訳ですから勝てる機会も増えると思います。 最近タイマンになった場合の設置後が楽しくてしょうがないです。 自分がやられないように注意しないといけませんが・・・。 あとみんな日誌を更新してくれて嬉しいです。 実は最近の楽しみでもあるんですよね、日誌鑑賞。 それではgdgdして寝ます。 2012/11/22 0 10 眠いぞ! どうも、クソ眠いです。 今日は用事で2時頃帰宅。 その後iTunesでプレイリスト作って聴きながらAVAしてました。 爆破はなんか嫌だったのでひたすら殲滅。 パラをボチボチ使ってます。 殲滅で無双してたら「カスタム教えてください」「練習方法教えてください」って個人チャットがきた。 自分なりに親身に教えてフレンドにもなりました。 でも自分のパラ・・・ノンカスなんです!! ノンカスが1番使いやすいです。 動きながらでもしゃがんでもよく当たってくれます。 カスタムをするのが当たり前みたいな銃ですがなんか合わないんですよね・・・。 そんな感じでAVAやってたらこんな時間でした。 いい加減寝ます。 むしろ起きたら丁度良い頃にメンテ終わってると思います。 おやすみなさい。 誰なのか、いつ撮ったのかわからない 2012/11/21 5 00 なんかもう無理ぽ どうもこんばんわ。 もう最近何がしたいのか、何をすればいいのかわからない感じです(AVA内で)。 野良でもキルはできない、もちろんチームは勝てない、SDは下がる、モチベーションも下がる。 なんか泥沼感が半端じゃないです。 それでもする事ないからAVAやるんだけどもう負の無限ループ。 殺せない、勝てないとわかっててもやる、そして負けてモチベ低下。 もうこうなると何やっても意味ないんじゃないかって思う。 むしろAVAをやる意味があるのか?とさえ思ってしまう。 もうユニコーンの大迷惑だよ。 この悲しみをどうすりゃいいの?誰が僕を救ってくれるの? ほんとどうすれば良いんだよ・・・。 血まみれになったマウスパッドを洗って寝ます。 2012/11/18 2 27 今更気づいたこと どうもこんばんわ。 凄く今更なんですが気づいた事があります! 他の人の日誌にタイトルがない!! これ考えるの地味にダルいんですよねw さて、パラのカスタムを弄ってみました。 色々あって悩むなー他の人のカスタム真似してみいようかなーオリジナルでいこうかなー。 しかし「AVA界の料理人」と名高いDEN-NOUさん。 日本古来からのわびさび、素材の良さを楽しむ。 えぇ、ノンカスタム!! なんだかんだで使いやすかったんですw 変な癖も無くG3A3に近い感覚で使えるようになりました。 ARはパラもぼちぼち使って行こうかなー。 SRはモシン固定でw 眠いのでお布団入ってぬくぬくします。 本日のおぺな 2012/11/18 2 32 眠いけど・・・。 どうもこんばんわ。 おはようの人もいるでしょうね。 ちょっと用事で3時くらいに帰宅しました。 うーん、まったくAVAしてないや。 明日は休みなので今日バイト終了してからはずっとやる!(つもり) 明日も篭ってAVAやる!高校の部活並にAVAやる! 外出ても無駄な出費ばかりになってしまうので・・・。 ただ、時間を決めて休憩を取りながらやります。 ダラダラとやってしまうと意味が無いし何より金より大事な時間が無駄になるので。 そんな感じで洗濯物を回してる間の30分だけでもAVAしよう。 壁打とう。 以上です。 AI爆破で解除中に遊んでるAI達 2012/11/16 3 56 PM10 00 (;゙゚ ω゚ ) ウオアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア どうもこんばんわ。 7時から30分寝ようと思って起きたらこんな時間でした。 昨日と今日は2連休だったので家でまったりしてました。 美味しい物(好きな物)も沢山食べて僕満足! やっぱり食欲ってのは良い物です。 簡単に満たされます。 今日もポチポチとクランwikiをいじってましたがこれにて終了。 あとは今のをみんなが見て修正してくれるのを期待してます。 wikiを作ってくれた向坂に感謝感激弾あられなのですよ~にぱぱぱぱ~☆ミ 日中はMr.鷹眼とAVAってその後フレンドと遊んでました。 AN-94 Oriental Red祭り!! この後は特に何するか知りませんがとにかく自分は所用を済ませようと思います。 あ、明日はクランマーク変わるみたいです。 クラン戦数を稼いでくれたクラメンに感謝感激弾あられなのですよ~にぱぱぱぱ~☆ミ 2012/11/13 22 22 とうに忘れた満腹感 こんばんわ、DENです。 今日は給料日でした。 お腹いっぱい食べて苦しゅうございます。 そして眠いです。 満腹になって眠い、これすごく幸せw 一旦腹が満たされると今まで凄く食べたかったモノもちょっと遠慮したくなります(ピザとかピザとかピザとか) お金に少し余裕があるのでまったり遊びたいと思います。 以上です。 2012/11/12 22 22 DENちゃんお金だーいすき!! こんばん!! AVAドルのDENちゃんだよっ☆ミ 今日は短い時間だけどみんなとAVAしたよ!! 短い時間を毎日する方が楽しいのかもね! 長いとどうしてもgdっちゃうから・・・。 実は昨日16~21時まで寝てて元気ビンビンなのです! そして明日は給料日! 現金!ナマ金!現ナマ!! 給料日から2連休だし今の貧困なんて我慢できちゃう/// それでは今からなんか適当にすごして寝ます! ノシ!! 2012/11/11 1 11 疲れて突かれて はい、こんばんわ。 今月に入って休みが1日しかなく夜遅くまでAVAやってたらどんどん疲れが溜まってもうそれはそれは疲れ果てました。 さらにはレジでミスってしまい1300円ものマニーが犠牲になり給料日まで1日200円で生活という感じです。 疲れた上に金もなく立派なご飯も食べれないという散々っぷり。 水道水って美味しいですね(棒) 今日は休みなのが救いですが休みでボーっとしてるとお腹減るんですよね。 水道水にお塩で過ごすかなぁ・・・。 あとエロ動画の読み込みが遅いです。 暴発してしまいます。 以上、AVAドルのDENちゃんでしたっ☆ミ 2012/11/10 0 32 お初日誌! はぁい!こんな時間にこんばんわん! AVAドルのDENちゃんだよっ☆ミ 夜通しみんなと遊んだよ! 今日もお仕事あるけれど・・・みんなとの思い出作りには時間は惜しめないよね!! それでは次回更新楽しみにしててね! 他の人の日誌に浮気しちゃダメだぞっ! ではっ!失礼しゃっす!! 2012/11/7 3 43
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投稿日一覧>2012年2月 <1月 3月> 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2012年2月 1日 三村かな子 2日 MIX 3日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 4日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 5日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 6日 アセム・アスノ 桜木ゆかり ゼハート・ガレット 7日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 8日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 9日 ムギナミ 10日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 11日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 12日 神原駿河(偽物語) 谺丈二02 谺丈二01 13日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 14日 カイエン・スズシロ 15日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 16日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 17日 ロマリー・ストーン 18日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 19日 朝比奈りん 神谷奈緒 20日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 21日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 22日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 23日 折部やすな 24日 ソーニャ 25日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 26日 志のぶ シャンティ 27日 シュレード・エラン 28日 加藤茉莉香 加藤茉莉香(船長) 29日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ…
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2012年9月1日 びっぷらこいた誕生 2012年9月2日 既存クランにVIKIを荒らされる 2012年9月6日 pukiwikiから@wikiにVIKIを移設 2012年9月7日辺り クラン員50人突破。クラン戦、内戦活発化 2012年9月12日 クラン戦100敗までカウントダウン クラン員70名突破 2012年9月13日 vikiバナーがグロい事になる 神聖VIP帝國に敗北 この時点で99敗 その後、クラン戦100敗達成。なお達成チームは黙っていた模様 2012年9月14日 クラン戦100勝達成。 vikiバナー復活 2012年9月16日 神聖VIP帝國に勝利。したらしい 楽しい内戦。絶頂+ナイフCold Case、プロの間合い+ナイフ爆破in Fox Hunting とんでもない神ゲーであったことが判明 2012年9月20日 悲願であったクラン戦勝ち越し達成 2012年9月20日 クラン戦200勝達成 2012年9月21日 試行錯誤した結果「肉壁ボンバーマン」「アサシンクリード(笑)」誕生 神ゲー内戦は加速する 2012年9月24日 気付いたら90人突破していたので、長い間INしてない奴を蹴っ飛ばす。 50人にまで減って綺麗になりましたまる 2012年9月29日 日本護衛代表クラン「DeToNator」から爆破で1本勝ち取る 歴史的瞬間であった
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2012年配信のタイトルの一覧です。 並び順はメーカー50音順-ソフト名50音順です 2012/01/18配信 2012/02/08配信 2012/02/22配信 2012/03/14配信 2012/03/28配信 2012/04/11配信 2012/04/25配信 2012/05/09配信 2012/06/13配信 2012/06/27配信 2012/07/20配信 2012/07/25配信 2012/08/22配信 2012/08/29配信 2012/09/19配信 2012/09/26配信 2012/10/17配信 2012/11/21配信 2012/11/28配信 2012/12/19配信 2012/01/18配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 ガイアマスター 神々のボードゲーム カプコン 92MB 詳細 スラムドラゴン ハムスター 116MB 詳細 ドラゴンシーズ ~最終進化形態~ 167MB 詳細 2012/02/08配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 MYST サン電子 342MB 詳細 くるりんPA! SKYSEA 59MB 詳細 2012/02/22配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 私立ジャスティス学園 LEGION OF HEROES カプコン 731MB 詳細 ACTION BASS ガンホー・オンライン・エンターテイメント 81MB 詳細 CLOCK TOWER 2 サン電子 208MB 詳細 ハームフルパーク SKYSEA 155MB 詳細 2012/03/14配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 ことぶきグランプリ~めざせ!原チャリキング~ ガンホー・オンライン・エンターテイメント 51MB 詳細 トランプしようよ!復刻版 72MB 詳細 新型くるりんPA! SKYSEA 70MB 詳細 2012/03/28配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 東京魔人學園剣風帖 アスミック・エース エンタテインメント 522MB 詳細 東京魔人學園朧綺譚 322MB 詳細 東京魔人學園外法帖 732MB 詳細 PIPE DREAMS 3D ガンホー・オンライン・エンターテイメント 115MB 詳細 ぼくは航空管制官 322MB 詳細 Tから始まる物語 ハムスター 64MB 詳細 2012/04/11配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 ヴィジランテ8 ガンホー・オンライン・エンターテイメント 215MB 詳細 ザ・ビストロ~料理&ワインの職人たち~ 77MB 詳細 レイマン ユービーアイ ソフト 95MB 詳細 2012/04/25配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 シープ ガンホー・オンライン・エンターテイメント 185MB 詳細 SPEEDBALL 2100 116MB 詳細 2012/05/09配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 Tyco R/C ガンホー・オンライン・エンターテイメント 48MB 詳細 もっとトランプしようよ! 169MB 詳細 CLOCK TOWER GHOST HEAD サン電子 141MB 詳細 2012/06/13配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 パチスロ完全攻略~高砂スーパープロジェクト~ ガンホー・オンライン・エンターテイメント 59MB 詳細 パチスロ完全攻略~高砂スーパープロジェクト2~ 48MB 詳細 2012/06/27配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 ファイナルファンタジーIV スクウェア・エニックス 237MB 詳細価格 1200円 2012/07/20配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 サモンナイト バンダイナムコゲームス 412MB 詳細価格 300円(2012年8月28日まで。以降は600円) 2012/07/25配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS2 BIOHAZARD CODE Veronica 完全版 カプコン 1816MB 詳細価格 1200円 決戦 コーエーテクモゲームス 4357MB 詳細価格 1500円 真魂斗羅 コナミデジタルエンタテインメント 741MB 詳細価格 1200円 ドラゴンフォース セガ 4508MB 詳細価格 800円 SIREN ソニー・コンピュータエンタテインメント 4468MB 詳細価格 1200円 2012/08/22配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS2 DOA2 HARD・CORE コーエーテクモゲームス 4549MB 詳細価格 1500円 キャッスルヴァニア コナミデジタルエンタテインメント 2956MB 詳細価格 1200円 ダイナマイト刑事 セガ 488MB 詳細価格 800円 ダーククラウド ソニー・コンピュータエンタテインメント 1353MB 詳細価格 1200円 2012/08/29配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 パチスロ完全攻略 ユニバーサル公式ガイド vol.1 ガンホー・オンライン・エンターテイメント 62MB 詳細 パチスロ完全攻略 ユニバーサル公式ガイド vol.3 60MB 詳細 パチスロ完全攻略 アルゼ公式ガイド vol.4 78MB 詳細 サモンナイト2 バンダイナムコゲームス 907MB 詳細価格 300円(2012年9月25日まで。以降は600円) 2012/09/19配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS2 CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 カプコン 250MB 詳細価格 1200円 戦国無双2 コーエーテクモゲームス 4377MB 詳細価格 1500円 NEO CONTRA コナミデジタルエンタテインメント 1427MB 詳細価格 1200円 ガンスターヒーローズ ~トレジャーボックス~ セガ 166MB 詳細価格 800円 2012/09/26配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 海腹川背・旬 ~セカンドエディション~ スタジオ最前線 39MB 詳細 スーパーブラックバスX スターフィッシュ・エスディ 203MB 詳細 2012/10/17配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS2 フルハウスキス カプコン 2004MB 詳細価格 800円 無双OROCHI コーエーテクモゲームス 3462MB 詳細価格 1500円 SILEN HILL4 THE ROOM コナミデジタルエンタテインメント 3809MB 詳細価格 1200円 セガメモリアルセレクション セガ 85MB 詳細価格 800円 すくすく犬福 ハムスター 571MB 詳細価格 1200円 2012/11/21配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS2 スペースハリアーII ~スペースハリアーコンプリートコレクション~ セガ 673MB 詳細価格 800円 ガチャろく ソニー・コンピュータエンタテインメント 718MB 詳細価格 1200円 ザ・コンビニ3 ~あの町を独占せよ~ ハムスター 761MB 詳細価格 1200円 塊魂 バンダイナムコゲームス 3572MB 詳細価格 1200円 2012/11/28配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 AirAssault(原題:WARHAWK) ソニー・コンピュータエンタテインメント 252MB 詳細 PS2 真・三國無双 コーエーテクモゲームス 702MB 詳細価格 1500円 2012/12/19配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS2 CAPCOM FIGHTING JAM カプコン 2287MB 詳細価格 1200円 ファンタシースター コンプリートコレクション セガ 670MB 詳細価格 800円